引用元: ・ドラゴンクエストウォーク332歩目スクリーンショット-2019-09-05-19.24.49

406: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb9-t+NY [110.133.189.179]) 2019/10/31(木) 23:14:34.51 ID:q3VyFgYE0
報酬の話題で盛り上がってるとこ悪いが、眠りうちとかのステータス異常発生技ってレベル依存、もしくは敵とのレベル差依存だったりする?
5-10の連中にさっきまでLv49の武闘家で結構眠らせてたのに、転職で別キャラのLv35武闘家に持たせたらがくっと成功率が落ちた気がするんだが。

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5a-D9gH [49.98.149.213]) 2019/10/31(木) 23:15:55.36 ID:yHyqFNZkd
>>406
デバフのかかり具合はきようさに依存しているのではないかと言われている
当然レベルが上がればきようさのステータスも上がってる

456: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-GD6V [1.75.8.85]) 2019/10/31(木) 23:18:49.92 ID:1QaTfoVtd
>>424
それだと盗賊が最強になりそうなきがするんだが

473: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb9-t+NY [110.133.189.179]) 2019/10/31(木) 23:21:48.80 ID:q3VyFgYE0
>>456

ステータス異常をばら撒くことを期待されてる職だと考えれば辻褄の合うゲームデザインではあるな。事実はようわからんが。

442: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3c4-XJr4 [182.170.74.233]) 2019/10/31(木) 23:17:00.58 ID:nVaApXJf0
>>406
レベル、きようさ、攻撃魔力
これらの要素で大幅に成功率が変わったりとかは無い

450: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 966a-4FOf [103.108.232.15]) 2019/10/31(木) 23:18:33.45 ID:Fe4xynr60
>>406
ステータスじゃないの?

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4bb9-t+NY [110.133.189.179]) 2019/10/31(木) 23:20:15.51 ID:q3VyFgYE0
>>406

きようさかー。確かにそれなら納得だわ。ありがとう。